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編集 : イベント/深淵討伐戦/020
イベント
深淵討伐戦
020
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TITLE:深淵討伐戦(第20回、水) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c DEFINE:BOSS1=スピリットホーン,BOSS2=バロン・ファンガス,BOSS3=マダムプリズム |>|&attachref(イベント/深淵討伐戦/020,nolink,50%);| |~開催期間|2026/02/03(火) 12:00 ~ 2026/02/08(日) 04:59| #contents * 深淵討伐戦 [#rule] -イベント内容 &attachref(イベント/深淵討伐戦/メイン画面,50%); 深淵討伐戦は「前哨クエスト(左側の赤枠部分)」で「討伐依頼証」を集めて 「ボス討伐(右側の青枠部分)」でスコアを稼ぐイベントです。 -属性ボーナス 深域クエスト同様に対応する属性の属性ボーナスが大幅に上昇します(深域クエストより上昇率はやや低い)。 |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~編成人数|1人|2人|3人|4人|5人| |~ボーナス|0%|5%|10%|100%|300%| -前哨戦 依頼証のドロップ数は1枚で各難易度共通、1日各4回クリア可能なため12枚 難易度でアストラルシャードと全属性アストラルスフィアの獲得数が変化する。 ※アストラルスフィアBOXは全属性アストラルスフィア獲得 #csvtemplate{{ |CENTER:70|CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|~スタミナ|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,NORMAL,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,100,アイテム,アストラルスフィアBOX,200,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,150,アイテム,アストラルスフィアBOX,250,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,VERY HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィアBOX,400,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }} -スコア |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~難易度|~レート|~討伐スコア&br;&size(14px){(HP*レート)};|~初回スコア| |~Normal|1|&number_format{&expr(80000000*1);};|&number_format{500000000};| |~Hard|2|&number_format{&expr(150000000*2);};|&number_format{1000000000};| |~VERY HARD|3|&number_format{&expr(300000000*3);};|&number_format{1500000000};| |~EXTREME|4|&number_format{&expr(1000000000*4);};|-| 難易度解放には、1つ前の難易度のクリアが前提なので、ノーマルから順にクリアする必要があります。 討伐依頼証は1日12枚獲得できるため、イベント5日間で最大60回まで挑戦可能。 #div(class=card p-2){{ -最大報酬必要数(700億、プリンセスハートの欠片報酬) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((70000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚 %%EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚%% -最大報酬必要数(500億、秘石報酬) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((50000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短4日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(VH1回撃破前提) VH1回で撃破の場合、&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 900000000));枚(最短5日) -目標報酬必要数(250億) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((25000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短2日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(最短2日) VH2回で撃破の場合、&expr(12 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 900000000 * 2));枚(最短4日) }} * 編成例 [#q7qv6nk] -|前哨戦編成例(前哨戦は難易度は低いので何でも可) #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,アラクネ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,アキノ&サレン,★★★,アイラ,★★★,ネア(サマー),全難易度共通 ,★★★,エリス,★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,マホ(シンデレラ),★★★,アネモネ,全難易度共通&br;初期型アネモネ編成 }} -|info:{{BOSS1}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,エリコ(サマー),★★★,リリ(サマー),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,クリスティーナ(クリスマス),★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回、EX2回 ,★★★,ユニ(ウィンター),★★★,リリ(サマー),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,チエル(ウィンター),★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回&br;ユニ以外SET }} -|success:{{BOSS2}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ユキノ,★★★,アメス(サマー),★★★,ミソラ(クリスマス),★★★,ニノン(サマー),★★★,ユイ(サマー),VH1回、EX3回 }} -|warning:{{BOSS3}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,アメス(サマー),★★★,ノゾミ(アルケミスト),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ネネカ(サマー),★★★,ソノ,VH1回、EX2回&br;アメス以外SET ,★★★,アメス(サマー),★★★,ノゾミ(アルケミスト),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ネネカ(サマー),★★★,ユイ(サマー),VH1回、EX2回&br;アメス、ノゾミ以外SET ,★★★,アメス(サマー),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ネネカ(サマー),★★★,ユイ(サマー),★★★,ソノ,VH1回&br;ユイ以外SET }} * 出現モンスター [#enemy] ** 前哨戦 [#enemy_1] -Normal #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,ゴーレム,100,1698033,1264,474, ,スノウゴート,100,1671885,632,948, ,ツムギ(ハロウィン)のシャドウ,100,1390288,1470,1006, ,ラットン,100,1576412,474,711, ,リノ(クリスマス)のシャドウ,100,1140842,266,296, }} -Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,ブルーゴーレム,200,16200076,329,1974, ,ワイルドホーン,200,15339984,658,987, ,ネジレアカシア,200,15298711,658,987, ,レイのシャドウ,200,11180135,550,454, ,ミミのシャドウ,200,10962135,569,520, }} -Very Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,クウカ(ノワール)のシャドウ,367,15523416,2674,2117, ,トモのシャドウ,367,14243258,628,544, ,ポイドン,367,17714779,933,1400, ,リンのシャドウ,367,15312298,2149,2889, ,プチグリフォン,367,18206591,467,700, }} ** ボス [#enemy_2] *** {{BOSS1}} [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS1}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){500 (+100)};|&color(#f00){800 (+200)};|&color(#f00){1800 (+350)};|&color(#f00){1800 (+350)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){500 (+100)};|&color(#00f){800 (+200)};|&color(#00f){2200 (+350)};|&color(#00f){2200 (+350)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' --物理or魔法攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 挑発無効&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){77,805};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){255,005};}; / &color({{MODE3}}){VH:540,005};}; &ref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (3秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){10};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){30};}; / &color({{MODE3}}){VH:50};}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){10};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){30};}; / &color({{MODE3}}){VH:50};}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; -|''Skill1'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){55,603};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){174,003};}; / &color({{MODE3}}){VH:360,003};}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){5};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){15};}; / &color({{MODE3}}){VH:25};}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){5};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){15};}; / &color({{MODE3}}){VH:25};}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#f00){680}; -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){466,838};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,638,038};}; / &color({{MODE3}}){VH:3,520,038};}; *** {{BOSS2}} [#enemy_2_2] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS2}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){100 (+100)};|&color(#f00){100 (+200)};|&color(#f00){100 (+350)};|&color(#f00){100 (+350)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){100 (+100)};|&color(#00f){100 (+200)};|&color(#00f){100 (+350)};|&color(#00f){100 (+350)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){150,003}; ---|&color(#90f){条件分岐:「対象のHPが70%以下」の場合}; &ref(icon/abnormal/混乱,48%,nolink); ''混乱'' (8秒) -|''Skill1'' --前方から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){55,001}; --「&color(#f00){ボス全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){50}; (90秒) &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%}; (18秒) -|''Skill2'' --「&color(#f00){敵};」対象 ''子分4体召喚'' --「&color(#f00){全体};」対象 ''ノックバック'' 100 --ボスを中心にフィールド展開 (120秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){4000};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){8000};}; / &color({{MODE3}}){VH:20000};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){40};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){80};}; / &color({{MODE3}}){VH:200};}; -|''Skill4'' ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){750,015}; *** {{BOSS3}} [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS3}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+100)};|&color(#f00){1000 (+200)};|&color(#f00){2000 (+400)};|&color(#f00){2000 (+400)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+100)};|&color(#00f){1000 (+200)};|&color(#00f){2000 (+400)};|&color(#00f){2000 (+400)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(#f00){20.2%}; ---|warning:条件分岐:「対象がバリア状態」以外の場合 &ref(icon/abnormal/誘惑,48%,nolink); ''誘惑'' (4秒) --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){1,000}; (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){1,000}; (18秒) -|''Skill1'' ---前方「&color(#f00){範囲500};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){70,803};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){214,003};}; / &color({{MODE3}}){VH:510,003};}; &ref(icon/abnormal/誘惑,48%,nolink); ''誘惑'' (4秒) &ref(icon/abnormal/物理与ダメージダウン,48%,nolink); ''物理与ダメージダウン'' &color(#00f){50%}; (8秒) &ref(icon/abnormal/魔法与ダメージダウン,48%,nolink); ''魔法与ダメージダウン'' &color(#00f){50%}; (8秒) -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){188,810};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){664,010};}; / &color({{MODE3}}){VH:1,660,010};}; * 報酬 [#68qb1at] -チャレンジ報酬 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|>|>|>|>|~報酬|h |&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};|&attachref({{{17}}}/icon/{{{18}}},nolink,30%);&br;{{{18}}}x&number_format{{{{19}}}};| ,,,アストラルシャード,400,アイテム,アストラルスフィア(火),400,アイテム,アストラルスフィア(水),400,アイテム,アストラルスフィア(風),400,アイテム,アストラルスフィア(光),400,アイテム,アストラルスフィア(闇),400, }} -ボス撃破報酬 ||SIZE(14px):|SIZE(14px):|c |~難易度|~初回|~2回目以降| |~Normal|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{500000};| |~Hard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{1000000};| |~VeryHard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{1500000};| |~Extreme|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,30%);ジュエルx100|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{2000000};| -スコア報酬 #csvtemplate{{ |CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,10億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,20億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1000,アイテム,-,-, ,30億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,40億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1250,アイテム,-,-, ,50億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,60億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1250,アイテム,-,-, ,70億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,80億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,90億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,100億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,120億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,160億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,-,-, ,200億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,-,-, ,250億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,300億,,女神の秘石,10,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,350億,,女神の秘石,20,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,400億,,女神の秘石,30,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,500億,,女神の秘石,50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,600億,,プリンセスハート(欠片),50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,700億,,プリンセスハート(欠片),50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }}
TITLE:深淵討伐戦(第20回、水) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c DEFINE:BOSS1=スピリットホーン,BOSS2=バロン・ファンガス,BOSS3=マダムプリズム |>|&attachref(イベント/深淵討伐戦/020,nolink,50%);| |~開催期間|2026/02/03(火) 12:00 ~ 2026/02/08(日) 04:59| #contents * 深淵討伐戦 [#rule] -イベント内容 &attachref(イベント/深淵討伐戦/メイン画面,50%); 深淵討伐戦は「前哨クエスト(左側の赤枠部分)」で「討伐依頼証」を集めて 「ボス討伐(右側の青枠部分)」でスコアを稼ぐイベントです。 -属性ボーナス 深域クエスト同様に対応する属性の属性ボーナスが大幅に上昇します(深域クエストより上昇率はやや低い)。 |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~編成人数|1人|2人|3人|4人|5人| |~ボーナス|0%|5%|10%|100%|300%| -前哨戦 依頼証のドロップ数は1枚で各難易度共通、1日各4回クリア可能なため12枚 難易度でアストラルシャードと全属性アストラルスフィアの獲得数が変化する。 ※アストラルスフィアBOXは全属性アストラルスフィア獲得 #csvtemplate{{ |CENTER:70|CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|~スタミナ|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,NORMAL,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,100,アイテム,アストラルスフィアBOX,200,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,150,アイテム,アストラルスフィアBOX,250,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,VERY HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィアBOX,400,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }} -スコア |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~難易度|~レート|~討伐スコア&br;&size(14px){(HP*レート)};|~初回スコア| |~Normal|1|&number_format{&expr(80000000*1);};|&number_format{500000000};| |~Hard|2|&number_format{&expr(150000000*2);};|&number_format{1000000000};| |~VERY HARD|3|&number_format{&expr(300000000*3);};|&number_format{1500000000};| |~EXTREME|4|&number_format{&expr(1000000000*4);};|-| 難易度解放には、1つ前の難易度のクリアが前提なので、ノーマルから順にクリアする必要があります。 討伐依頼証は1日12枚獲得できるため、イベント5日間で最大60回まで挑戦可能。 #div(class=card p-2){{ -最大報酬必要数(700億、プリンセスハートの欠片報酬) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((70000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚 %%EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚%% -最大報酬必要数(500億、秘石報酬) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((50000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短4日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(VH1回撃破前提) VH1回で撃破の場合、&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 900000000));枚(最短5日) -目標報酬必要数(250億) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((25000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短2日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(最短2日) VH2回で撃破の場合、&expr(12 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 900000000 * 2));枚(最短4日) }} * 編成例 [#q7qv6nk] -|前哨戦編成例(前哨戦は難易度は低いので何でも可) #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,アラクネ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,アキノ&サレン,★★★,アイラ,★★★,ネア(サマー),全難易度共通 ,★★★,エリス,★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,マホ(シンデレラ),★★★,アネモネ,全難易度共通&br;初期型アネモネ編成 }} -|info:{{BOSS1}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,エリコ(サマー),★★★,リリ(サマー),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,クリスティーナ(クリスマス),★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回、EX2回 ,★★★,ユニ(ウィンター),★★★,リリ(サマー),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,チエル(ウィンター),★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回&br;ユニ以外SET }} -|success:{{BOSS2}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ユキノ,★★★,アメス(サマー),★★★,ミソラ(クリスマス),★★★,ニノン(サマー),★★★,ユイ(サマー),VH1回、EX3回 }} -|warning:{{BOSS3}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,アメス(サマー),★★★,ノゾミ(アルケミスト),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ネネカ(サマー),★★★,ソノ,VH1回、EX2回&br;アメス以外SET ,★★★,アメス(サマー),★★★,ノゾミ(アルケミスト),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ネネカ(サマー),★★★,ユイ(サマー),VH1回、EX2回&br;アメス、ノゾミ以外SET ,★★★,アメス(サマー),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ネネカ(サマー),★★★,ユイ(サマー),★★★,ソノ,VH1回&br;ユイ以外SET }} * 出現モンスター [#enemy] ** 前哨戦 [#enemy_1] -Normal #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,ゴーレム,100,1698033,1264,474, ,スノウゴート,100,1671885,632,948, ,ツムギ(ハロウィン)のシャドウ,100,1390288,1470,1006, ,ラットン,100,1576412,474,711, ,リノ(クリスマス)のシャドウ,100,1140842,266,296, }} -Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,ブルーゴーレム,200,16200076,329,1974, ,ワイルドホーン,200,15339984,658,987, ,ネジレアカシア,200,15298711,658,987, ,レイのシャドウ,200,11180135,550,454, ,ミミのシャドウ,200,10962135,569,520, }} -Very Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,クウカ(ノワール)のシャドウ,367,15523416,2674,2117, ,トモのシャドウ,367,14243258,628,544, ,ポイドン,367,17714779,933,1400, ,リンのシャドウ,367,15312298,2149,2889, ,プチグリフォン,367,18206591,467,700, }} ** ボス [#enemy_2] *** {{BOSS1}} [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS1}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){500 (+100)};|&color(#f00){800 (+200)};|&color(#f00){1800 (+350)};|&color(#f00){1800 (+350)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){500 (+100)};|&color(#00f){800 (+200)};|&color(#00f){2200 (+350)};|&color(#00f){2200 (+350)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' --物理or魔法攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 挑発無効&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){77,805};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){255,005};}; / &color({{MODE3}}){VH:540,005};}; &ref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (3秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){10};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){30};}; / &color({{MODE3}}){VH:50};}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){10};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){30};}; / &color({{MODE3}}){VH:50};}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; -|''Skill1'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){55,603};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){174,003};}; / &color({{MODE3}}){VH:360,003};}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){5};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){15};}; / &color({{MODE3}}){VH:25};}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){5};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){15};}; / &color({{MODE3}}){VH:25};}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#f00){680}; -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){466,838};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,638,038};}; / &color({{MODE3}}){VH:3,520,038};}; *** {{BOSS2}} [#enemy_2_2] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS2}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){100 (+100)};|&color(#f00){100 (+200)};|&color(#f00){100 (+350)};|&color(#f00){100 (+350)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){100 (+100)};|&color(#00f){100 (+200)};|&color(#00f){100 (+350)};|&color(#00f){100 (+350)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){150,003}; ---|&color(#90f){条件分岐:「対象のHPが70%以下」の場合}; &ref(icon/abnormal/混乱,48%,nolink); ''混乱'' (8秒) -|''Skill1'' --前方から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){55,001}; --「&color(#f00){ボス全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){50}; (90秒) &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%}; (18秒) -|''Skill2'' --「&color(#f00){敵};」対象 ''子分4体召喚'' --「&color(#f00){全体};」対象 ''ノックバック'' 100 --ボスを中心にフィールド展開 (120秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){4000};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){8000};}; / &color({{MODE3}}){VH:20000};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){40};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){80};}; / &color({{MODE3}}){VH:200};}; -|''Skill4'' ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){750,015}; *** {{BOSS3}} [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS3}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+100)};|&color(#f00){1000 (+200)};|&color(#f00){2000 (+400)};|&color(#f00){2000 (+400)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+100)};|&color(#00f){1000 (+200)};|&color(#00f){2000 (+400)};|&color(#00f){2000 (+400)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(#f00){20.2%}; ---|warning:条件分岐:「対象がバリア状態」以外の場合 &ref(icon/abnormal/誘惑,48%,nolink); ''誘惑'' (4秒) --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){1,000}; (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){1,000}; (18秒) -|''Skill1'' ---前方「&color(#f00){範囲500};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){70,803};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){214,003};}; / &color({{MODE3}}){VH:510,003};}; &ref(icon/abnormal/誘惑,48%,nolink); ''誘惑'' (4秒) &ref(icon/abnormal/物理与ダメージダウン,48%,nolink); ''物理与ダメージダウン'' &color(#00f){50%}; (8秒) &ref(icon/abnormal/魔法与ダメージダウン,48%,nolink); ''魔法与ダメージダウン'' &color(#00f){50%}; (8秒) -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){188,810};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){664,010};}; / &color({{MODE3}}){VH:1,660,010};}; * 報酬 [#68qb1at] -チャレンジ報酬 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|>|>|>|>|~報酬|h |&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};|&attachref({{{17}}}/icon/{{{18}}},nolink,30%);&br;{{{18}}}x&number_format{{{{19}}}};| ,,,アストラルシャード,400,アイテム,アストラルスフィア(火),400,アイテム,アストラルスフィア(水),400,アイテム,アストラルスフィア(風),400,アイテム,アストラルスフィア(光),400,アイテム,アストラルスフィア(闇),400, }} -ボス撃破報酬 ||SIZE(14px):|SIZE(14px):|c |~難易度|~初回|~2回目以降| |~Normal|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{500000};| |~Hard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{1000000};| |~VeryHard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{1500000};| |~Extreme|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,30%);ジュエルx100|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{2000000};| -スコア報酬 #csvtemplate{{ |CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,10億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,20億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1000,アイテム,-,-, ,30億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,40億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1250,アイテム,-,-, ,50億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,60億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1250,アイテム,-,-, ,70億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,80億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,90億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,100億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,120億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,160億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,-,-, ,200億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,-,-, ,250億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,300億,,女神の秘石,10,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,350億,,女神の秘石,20,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,400億,,女神の秘石,30,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,500億,,女神の秘石,50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,600億,,プリンセスハート(欠片),50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,700億,,プリンセスハート(欠片),50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }}
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